Hi quest ,  welcome  |  sign in  |  registered now  |  need help ?

Lịch sử cực ngắn về dịch vụ nhắn tin SMS

Written By Unknown on 11.16.2012 | 2:00 PM

Chúng ta sẽ ở đâu nếu không có dịch vụ nhắn tin? Dịch vụ này đã phát triển từ việc đơn giản là nghiện công nghệ thành một sản phẩm mang tính toàn cầu. Nó cho phép chúng ta hiệu quả, độc lập và trực tiếp hơn.


Khi bạn đang tới nơi nào đó muộn, bạn có thể nhắn tin cho ai đó để thông báo. Khi bạn đang trong lớp hoặc trong một cuộc họp và có việc khẩn cấp, bạn sẽ được biết tức thời. Khi bạn cần một câu trả lời ngắn gọn “Đúng” hoặc “Không”, bạn hỏi bằng cách nhắn tin.

Làm thế nào phương thức liên lạc quá đơn giản này đã dẫn tới hàng ngàn tỉ tin nhắn được gửi đi mỗi ngày?

Nhắn tin hay còn gọi SMS (dịch vụ nhắn tin ngắn) là một phương thức liên lạc gửi văn bản giữa các điện thoại với nhau - hay từ một PC hay từ một máy cầm tay tới một chiếc điện thoại di động (ĐTDĐ).

Chữ “ngắn” là chỉ kích thước tối đa của các tin nhắn là 160 chữ cái (chữ, số, hoặc biểu tượng bằng bảng chữ cái Latin).

Khái niệm SMS được công ty Franco-German GSM của Friedhelm Hillebrand và Bernard Ghillebaert phát triển vào năm 1984.

Tin nhắn đầu tiên được gửi vào năm 1992 từ Neil Papworth, một nhà phát triển tại Sema Group Telecoms. ĐTDĐ đã không có bàn phím vào lúc đó, do đó Papworth phải gõ tin nhắn trên một chiếc PC. Nội dung tin nhắn của Papworth là “Merry Christmas” (Chúc mừng Giáng sinh) đã được gửi thành công tới Richard Jarvis tại Vodafone.

Những chiếc ĐTDĐ cầm tay đầu tiên không hỗ trợ khả năng gửi tin nhắn. Các cổng SMS đầu tiên cho ĐTDĐ là những cảnh báo mạng, thường thông báo thư thoại.

Nokia là nhà sản xuất máy cầm tay đầu tiên mà dòng điện thoại GSM năm 1993 đã hỗ trợ người sử dụng gửi SMS. Năm 1997, Nokia đã trở thành nhà sản xuất đầu tiên sản xuất ra ĐTDĐ với một bàn phím đầy đủ: Nokia 9000i Communicator.

Như bất cứ một công nghệ mới nào, tăng trưởng ban đầu của SMS là khá chậm. Vào năm 1995, một người Mỹ trung bình gửi 0,4 tin/tháng. Dần dần, ĐTDĐ và mạng lưới đã tốt hơn để nhắn tin. Vào năm 1999, những nhắn tin cuối cùng đã có thể được thực hiện giữa các mạng khác nhau, đã làm tăng tính ứng dụng của tin nhắn. Vào năm 2000, số tin nhắn trung bình được gửi đi ở Mỹ tăng lên 35 tin/tháng/người.

Các phương thức nhắn tin

Phương thức phổ biến nhất, đầu tiên của tin nhắn thương mại liên quan đến việc bấm nhiều lần (multi-tap). Mỗi số trên điện thoại liên quan tới 3 hoặc 4 chữ. Ví dụ bấm phím số “3” sẽ hiển thị các chữ “D,” “E” và “F”. Khá dễ hiểu khi phải bấm nhiều lần nhưng rất không hiệu quả.

Vào những năm 1990, đồng sáng lập Telgic, Cliff Kushler đã phát minh ra phương thức T9, ngắn gọn cho cả cụm “Text on 9 keys”. Thay vào bấm nhiều lần, công nghệ bấm chữ được dự báo trước đã hiển thị các chữ từ một phím bấm duy nhất. Khi T9 trở nên phổ biến hơn với các từ và cụm từ thường được những người nhắn tin sử dụng, các từ và cụm từ trở thành người đưa tin theo trật tự tần suất. Vào năm 2011, Kushler đã sáng tạo ra Swype, một tính năng nhắn tin cho các màn hình cảm biến cho phép người sử dụng di ngón tay để kết nối các chấm giữa các chữ cái trong một từ.

Bàn phím đầy đủ trên ĐTDĐ lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 1997 với Nokia 9000i Communicator, đã trở nên phổ biến vào những năm 1990 và đầu những năm 2000. Phần lớn các model chấp nhận bàn phím QWERTY, một sự bố trí dần quen thuộc trên các máy tính.

Simon của IBM lần đầu tiên giới thiệu màn hình cảm biến vào năm 1992 - cũng được xem như là smartphone đầu tiên dù thuật ngữ này đã chưa được gọi tên. Chiếc điện thoại đã có lịch sử 15 năm. Những chiếc smartphone đã thay đổi và vào năm 2007 Apple giới thiệu iPhone, đáng chú ý về giao diện cảm biến và bàn phím ảo.

Bàn phím ảo có khả năng sửa chữa và hiệu chỉnh đánh vần tự động, công nghệ văn bản thông minh và khả năng đoán các từ mới. Các phím lớn hơn và bàn phím được điều chỉnh theo độ rộng của điện thoại dựa trên nền hay hướng thẳng đứng. Hiện nay, các bàn phím ảo đã trở thành một tính năng chuẩn cho các smartphone.

Năm 2007 cũng đánh dấu là năm đầu tiên người Mỹ gửi và nhận nhiều tin nhắn/tháng nhiều hơn cuộc gọi thoại. Các trang xã hội như Twitter chấp nhận định dạng chữ ngắn có thể phần nào hỗ trợ khái niệm tin nhắn ngắn - chúng ta đã biết cách viết ngắn gọn và rõ chữ hơn.

Truyền thông xã hội, chat, thư điện tử, Skype và các hình thức liên lạc khác đang mở rộng các lựa chọn ngoài cách chỉ nhắn tin. Nhưng phần lớn các lựa chọn này cần dữ liệu. Tin nhắn vẫn là một cách truyền thông trên ĐTDĐ phổ cập nhất.

Hiện nay, SMS là ứng dụng dữ liệu được sử dụng phổ biến nhất trên thế giới, chiếm 81% thuê bao ĐTDĐ sử dụng dịch vụ nhắn tin. Và SMS trở nên phổ biến hơn chỉ là cách để nhắn cho bạn bè - mà còn cho phép chúng ta nhận các cập nhật và cảnh báo, thông tin tài chính, gửi thư điện tử và nhiều nữa.

Tại Việt Nam, cũng không thể phủ nhận ý nghĩa to lớn của dịch vụ nhắn tin SMS. Năm 1993, mạng ĐTDĐ đầu tiên của Việt Nam được thiết lập và triển khai cung cấp dịch vụ. Trải qua gần 20 năm xây dựng và phát triển, đến nay có 6 doanh nghiệp được cấp giấy phép cung cấp dịch vụ ĐTDĐ, tổng số thuê bao là 120,7 triệu tính đến tháng 6/2012. Cũng như nhiều nước, dịch vụ nhắn tin qua ĐTDĐ cũng phát triển vượt bậc. Chỉ bằng việc gửi một tin nhắn người sử dụng Việt Nam hiện nay có thể tải các hình ảnh, nhạc chuông, bài hát, tra cứu điểm, tư vấn tình cảm, kết bạn… đáp ứng nhu cầu thông tin một cách kịp thời, nhu cầu giải trí lành mạnh, góp phần làm phong phú đời sống tinh thần của đông đảo người sử dụng.

Các cơ quan nhà nước cũng như doanh nghiệp đã ứng dụng dịch vụ nhắn tin từ đầu số để phục vụ công tác quản lí, chỉ đạo, điều hành, sản xuất có hiệu quả. Nhiều chương trình nhân đạo mang tính nhân văn cao sử dụng phương thức nhắn tin đến đầu số đã có sức lan tỏa rộng lớn trong toàn xã hội như: “Mỗi tin nhắn, một viên đá xây Trường Sa”, "Trái tim cho em”, “Tấm lưới nghĩa tình”. Sau 3 năm triển khai 17 chiến dịch đã quyên góp được với tổng số tiền gần 60 tỉ đồng.

2:00 PM | 0 comments

Sẽ sớm có smartphone mang thương hiệu của Microsoft trong tương lai?

Sau khi ra mắt máy tính bảng Surface vào tháng trước, Microsoft đang có ý định iếp tục ra mắt thiết bị phần cứng mới của mình trong tương lai, thông tin trên vừa được đích thân CEO Steve Ballmer của hãng tiết lộ.
Microsoft đã khiến không ít người bất ngờ khi tung ra chiếc máy tính bảng Surface do chính tay hãng hiết kế và xây dựng, và có vẻ như “gã khổng lồ phần mềm” này chưa từ bỏ ý định dấn sâu hơn vào thị trường phát triển phần cứng.

“Tôi tin rằng rằng trong 5 năm tới, phần lớn các sản phẩm chạy Windows vẫn sẽ được xây dựng bởi các đối tác của Microsoft”, CEO Steve Ballmer phát biểu tại một sự kiện công nghệ cao diễn ra ở Santa Clara (California, Mỹ) hôm qua. “Tuy nhiên hoàn toàn có một cơ hội để đổi mới sự liên kết giữa phần cứng và phần mềm, và đó là điều mà Microsoft chưa khai thác đến”.

“Nếu nghĩ rằng chúng tôi đã kết thúc sự đổi mới của thiết bị di động cầm tay, thì đó là một quan điểm sai lầm”, Steve Ballmer cho biết thêm.

Về truyền thống, Microsoft vẫn được xem là một công ty phần mềm, còn các đối tác của hãng chịu trách nhiệm phát triển các sản phẩm chạy các phần mềm do Microsoft xây dựng. Tuy nhiên, cùng với sự ra đời được xem là rất bất ngờ của Surface, chiếc máy tính bảng do chính Microsoft phát triển, có vẻ như hãng đang dần đi theo con đường của Apple khi trở thành một công ty “đóng gói” phát triển cả thiết bị lẫn dịch vụ, như Apple đã thu được thành công với iPhone và iPad.

Nếu điều này thành sự thật thì Microsoft sẽ phần nào trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp với các đối tác sản xuất phần cứng của mình lâu nay. Không ít hãng đã lên tiếng bày tỏ thái độ phản đối động thái này của Microsoft, tiêu biểu là Acer và HP.

Trên thực tế, Surface không phải là thiết bị đầu tiên do chính Microsoft thiết kế và xây dựng, mà trước đó có thể kể đến máy chơi game Xbox hay máy nghe nhạc Zune, tuy nhiên, Surface là thiết bị đầu tiên đánh dấu sự đột phá của Microsoft trong thị trường máy tính cá nhân, vốn là thị trường mà lâu nay Microsoft chỉ đóng vai trò là người cung cấp phần mềm.

Theo nhiều nguồn tin của giới công nghệ, hiện Microsoft đang thử nghiệm chiếc smartphone mang thương hiệu Surface của mình và dự kiến sẽ cho ra mắt vào năm sau.

Phía Microsoft chưa đưa ra bất kỳ lời bình luận nào về thông tin này, trong khi đó theo Stephen Elop, CEO của Nokia, đối tác phần cứng sản xuất smartphone chạy Windows Phone 8 của Microsoft nhận xét thì một chiếc smartphone mang thương hiệu Surface của Microsoft sẽ là sản phẩm thúc đẩy cho sự phát triển của Windows Phone 8, mặc dù sẽ trở thành đối thủ trực tiếp của Nokia.

Cũng trong sự kiện kể trên, Steve Ballmer đặt ra mục tiêu muốn đưa nền tảng di động Windows Phone 8 chiếm tỷ lệ 60% thị phần smartphone trong tương lai, một mục tiêu có vẻ như rất khó để đạt được với sự tăng trưởng không có dấu hiệu sụt giảm của Android và iOS.

T.Thủy

1:30 PM | 0 comments

Steve Wozniak lo ngại Microsoft sáng tạo hơn Apple

Steve Wozniak chưa bao giờ ngần ngại khi phải bày tỏ cảm nhận thật của ông về nhiều chủ đề khác nhau. Ngay cả Apple cũng không phải là ngoại lệ.
Tại một sự kiện gần đây ở Brussels, ông đã nhận được nhiều câu hỏi từ các cử tọa về những điều mà ông hối tiếc nhất trong cuộc đời, dự đoán về tương lai của lĩnh vực công nghệ cũng như suy nghĩ của ông về việc Scott Forstall ra đi. Tuy nhiên, có lẽ màn hỏi đáp thú vị nhất chính là xoay quanh mối quan hệ giữa Apple và Microsoft.
Khi được hỏi về suy nghĩ của ông về cuộc chiến sáng tạo giữa các hãng công nghệ hiện nay, đặc biệt là giữa Microsoft và Apple, vị đồng sáng lập nên Apple cùng Steve Jobs đã thẳng thắn, thành thật thừa nhận rằng ông rất “lo” rằng Microsoft có thể trở nên sáng tạo hơn so với Apple.
Cụ thể hơn, Wozniak khẳng định Microsoft nghiêng về kiểu sáng tạo mà khi “bạn bắt gặp sản phẩm của họ, bạn sẽ phải thốt lên “Ồ, họ thực sự thay đổi một cách toàn diện” – hay “Whoa họ không đi theo hướng mà tất cả những người khác vẫn đi”. Ông cũng lo sợ rằng Microsoft đã dành trọn 3 năm qua thai nghén những sáng tạo mới, mang tính đột phá trong khi Apple chỉ quen với việc “tung ra iPhone mới nhất và hơi tụt lại phía sau về mặt ý tưởng”.
Và mặc dù Apple hiển nhiên vẫn cải tiến các sản phẩm của hãng mỗi năm, song Wozniak nhấn mạnh rằng “cải tiến không phải là sáng tạo theo phong cách Apple”. Trong quá khứ, Apple thành công là vì họ đã tạo ra được những sản phẩm gây ngỡ ngàng cho người khác, thực sự ngoài dự kiến, ngoài tưởng tượng. Nhưng hiện tại thì sao? Apple có vẻ như đang dẫm lại một thời “sai lầm” của mình trước đây là chỉ tung ra một model Macintosh mới, nâng cấp hàng năm.

1:00 PM | 0 comments

iPad Mini không giành doanh số của các mẫu iPad khác

Một nhà phân tích cho rằng iPad 7,9 inch tạo cơ hội cho Apple tiêu thụ được nhiều mẫu iPad cỡ lớn, hơn là cạnh tranh với chính "anh em" của mình.
Matthew Hoffman, một nhà phân tích của công ty nghiên cứu thị trường Cowen & Co vừa thực hiện một bài khảo sát trên 1.225 người trưởng thành ở Mỹ về các lựa chọn mua máy tính bảng trong tương lai của họ.

Kết quả cho thấy, có 12% người tham gia trả lời rằng họ sẽ mua iPad Mini trong vòng 18 tháng tới. Tuy nhiên, có tới 16,6% nói rằng họ vừa mua máy tính bảng mới để thay thế cho mẫu iPad Mini đang dùng và 29% trong số người này thay thế iPad Mini bằng một mẫu iPad khác. Vì vậy, nhà phân tích này nhận định rằng "iPad Mini có vai trò giúp cho nguồn cầu từ phía người dùng tăng lên nhiều hơn là giành giật doanh số với các sản phẩm 'cùng mẹ' khác".

Nhận xét của ông Hoffman được coi là ngược với nhận định của các nhà phân tích khác từng nêu ra trước đây. Vào tháng 10 năm nay, Gene Munster của công ty Piper Jaffray, cho biết, iPad Mini giành lấy 20% doanh số của những "người anh em" khác. Cụ thể, "cứ 5 triệu chiếc iPad Mini bán ra là có một triệu chiếc iPad 9,7 inch bị để lại trên kệ".

Thậm chí, vào tuần trước, ông Munster vẫn một mực khẳng định rằng iPad Mini có thể gây ảnh hưởng tới doanh số của những mẫu iPad khác. Nhà phân tích này đưa ra minh chứng là trong một cuộc khảo sát của ông, có tới 90% số người đứng xếp hàng trước của Apple Store là để mua iPad Mini.

Trước khi iPad Mini chính thức trình làng, giới phân tích cũng đã tỏ ra e ngại về việc mẫu máy tính bảng cỡ nhỏ này sẽ gây ảnh hưởng, thậm chí cạnh tranh trực tiếp với những model iPad khác. Tình trạng iPad 7,9 inch tiêu thụ tốt hơn iPad thế hệ bốn trong khoảng thời gian cuối tháng 10, đầu tháng 11 cũng khiến cho không ít người băn khoản về việc liệu các sản phẩm của iPad có quay ra "đá nhau".

12:30 PM | 0 comments

7 máy ảnh compact 'đỉnh' nhất thị trường


12:15 PM | 0 comments

Những TV màn hình lớn ấn tượng nhất Việt Nam

Ngoài kích thước khổng lồ lên tới 70, 80 inch hay độ phân giải siêu nét Ultra HD, màn hình cảm ứng dùng bút... điểm chung của những mẫu TV thuộc diện khủng còn ở giá bán đắt đỏ lên tới vài trăm triệu đồng.
So với năm ngoái, những mẫu TV cao cấp được các hãng đưa về Việt Nam năm nay có công nghệ ấn tượng và hiện đại hơn hẳn. LG 84LM9600 và Sony 84X9000 là những model "hàng khủng" chỉ vừa mới xuất hiện ở thị trường ít ngày, nhưng kịp góp phần làm sôi động cho thị trường mua sắm cuối năm. Trước đó, làng TV trong nước cũng đã sở hữu một số model khác, hiện đại và ấn tượng không kém.
Dưới đây là 5 TV màn hình lớn và ấn tượng nhất ở thị trường Việt Nam hiện nay.

LG 84LM9600

 
 84LM9600 là chiếc TV đầu tiên ở Việt Nam sở hữu độ phân giải Ultra HD (4K), nét gấp 4 lần chuẩn Full HD thường thấy của TV trên thị trường. Bên cạnh đó, kích thước màn hình cũng được hãng Hàn Quốc đẩy lên tới 84 inch, biến đây thành TV 3D lớn nhất ở Việt Nam.
Để đổi lại những trang bị "khủng" như trên, số tiền mà người dùng phải chi cho LG 84LM9600 lên tới 300 triệu đồng.

Sony 84X9000

Nếu so với model 84 inch của LG, giá bán của Sony 84X9000 còn khủng hơn nhiều khi model này được hãng sản xuất tới từ Nhật niêm yết hơn 800 triệu đồng, đắt ngang với một chiếc xe hơi tầm trung.
Tuy nhiên, Sony 84X9000 không có nhiều khác biệt về công nghệ so với đối thủ tới từ Hàn Quốc khi cũng là TV lớn nhất Việt Nam - màn hình lên tới 84 inch, dùng công nghệ 3D thụ động và đặc biệt là độ phân giải hình ảnh Ultra HD 4K, cho chất lượng hiển thị sắc nét gấp 4 lần Full HD.

Sharp 80LE940

Không ra mắt rầm rộ như bộ đôi Ultra TV ở trên, Sharp 80LE940 xuất hiện trên thị trường một cách âm thầm. Không có được lợi thế về độ phân giải như đối thủ khi chỉ dừng lại ở chuẩn Full HD, nhưng model 80 inch của Sharp vẫn gây những ấn tượng về chất lượng hình ảnh HD và 3D, nhờ màn hình LED công nghệ Aquos Quattron 4 màu và tấm nền thế hệ thứ 10.
Ít trang bị hơn nhưng chiếc TV độ phân giải Full HD lớn nhất ở Việt Nam, Sharp 80LE940, cũng sở hữu một mức giá mà không phải khách hàng nào cũng có thể kham được, 180 triệu đồng.

LG 72LM9500

Xuất hiện hồi tháng 4, model 72 inch của LG lúc đó là TV 3D lớn nhất ở Việt Nam, nhưng danh hiệu này lần lượt bị các đối thủ LG và Sony vượt qua. Tuy nhiên, 72LM9500 vẫn xứng đáng là "hàng khủng" trong danh sách, khi là chiếc TV 3D màn hình LED nền kích thước lớn nhất thế giới và Việt Nam, không phải là LED viền giống như các model 84 inch của Sony hay LG.
Thiếu độ phân giải Ultra HD 4K như người anh em LM9600 84 inch, nhưng 72LM9500 cũng được trang bị công nghệ 3D thụ động FPR, tính năng Dual Play và nền tảng thông minh Smart TV đa tính năng của LG.

LG PM6900

Có giá chưa đến 50 triệu đồng, màn hình Full HD kích thước 60 inch nhưng mẫu Plasma PM6900 của LG xứng đáng có tên trong danh sách khi là chiếc TV duy nhất trên thị trường sở hữu màn hình cảm ứng đa điểm.
Người dùng có thể sử dụng cây bút mang tên PenTouch với màn hình Plasma để viết, vẽ hay thậm chí là điều khiển các tính năng thông minh của TV. Màn hình của LG PM9600 hỗ trợ điều khiển và nhận diện 2 bút cảm ứng đồng thời. Mặt TV được phủ một lớp kính bảo vệ, cho phép người dùng có thể thoải mái sử dụng tính năng cảm ứng mà không ảnh hưởng đến màn hình hiển thị.

12:00 PM | 0 comments

Apple học tập ý tưởng “20% thời gian” của Google


Ý tưởng luôn là động lực thúc đẩy sự đi lên của các công ty, những công ty công nghệ luôn có những cách riêng để tìm ra những ý tưởng mới.

Với Google, họ áp dụng phương pháp "20% thời gian", chính điều này đã giúp hãng trở thành một trong những công ty sáng tạo nhất thế giới. Và giờ đây Apple cũng đang muốn học theo cách làm đó của Google.

Apple xây dựng dự án "Blue Sky" nhằm kích thích sự sáng tạo của nhân viên

"20% thời gian" của Google là ngoài thời gian nhân viên thực hiện các dự án mà họ tham gia, công ty sẽ trả thêm tiền cho nhân viên của mình trong thời gian họ truy cập vào các nguồn tài nguyên của công ty, để tham gia vào bất cứ lĩnh nào mà họ quan tâm.

Bản thân mỗi con người đều là một nguồn ý tưởng vô tận, và nhân viên của những công ty như Google là những con người tài năng hàng đầu, họ có đủ khả năng biến ý tưởng thành hiện thực. Những dịch vụ nổi tiếng của Google như Gmail, Google News, Orkut, AdSense đều ra đời từ những dự án "20% thời gian" này.

Apple rõ ràng đã nhìn thấy hiệu quả thực tế từ những dự án "20% thời gian" của Google, và với một công ty toàn những nhân viên hạng A, Apple hoàn toàn có thể làm việc này tốt không kém gì so với Google.

Apple đã bắt đầu dự án này vào đầu năm nay với tên "Blue Sky", cho phép nhân viên của hãng dành 2 tuần/năm để làm việc với các dự án nằm ngoài trách nhiệm hàng ngày của mình.

Tuy nhiên, Tim Cook không muốn thay đổi hoàn toàn nền văn hóa của Apple vốn đã tồn tại từ rất lâu, và ông muốn nhân viên của mình tập trung vào các dự án chuyên trách, vì vậy "Blue Sky" sẽ chỉ lựa chọn một số nhân viên tham gia.

Nhân viên của Apple vẫn không được tự do như nhân viên của Google, và cũng chưa có bất kỳ sản phẩm mới nào xuất phát từ "Blue Sky". Tuy nhiên nó giúp tạo ra nhiều đổi mới ở Apple, và quan trọng hơn cả là nó giữ những nhân viên của Apple trong những dự án của công ty và không làm thêm những dự án bên ngoài.
12:00 PM | 0 comments